dernière séance
Nous avons continué de rédiger notre trace écrite. Nous avons aussi testé nos projets en essayant de le peaufiner.
Nous avons continué de rédiger notre trace écrite. Nous avons aussi testé nos projets en essayant de le peaufiner.
Lors de cette séance, nous avons commencé a rédiger notre dossier écrit pour le projet final.
De plus nous avons chercher a régler quelques problèmes sur nos programmes avec l'aide de Monsieur Boussiron.
Nous avons continué dans cette séance nos programmes.
Eugénie a travaillé sur les design du jeu, et a tenté de chercher une solution pour reussir à faire coincider ses deux fenêtres, pour qu'elles fonctionnent entre elles, mais en vain. Elle ne sait pas comment réussir à créer une fonction à travers une fonction
Claire a poursuivi son programme, mettant à l'echelle son jeu, elle a cependant rencontré quelques bug
Aujourd'hui nous avons avancé indépendement nos programmes.
Claire a réussi à mettre en place son programme mais il nécessite encore quelques ajustements car les images ne sont pas au bon formats.
Eugénie a conçu la slide 2 afin qu'elle puisse ouvrir la slide 3, il faut encore qu'elle réalise les graphismes. La slide 3 fonctionne elle aussi en tant que diaporama, il faut maintenant inclure les images définitives. Pour étoffer le programme Eugénie va réaliser des mini jeux en intéraction avec le joueur.
Séance n°2
dans cette séance nous avons continué nos programmes :
Claire veut mettre en place un programme. Il consiste a établir un décor tel un jeu à echelle avec deux personnages qui bougent : un policier e tun voleur. L'utilisateur pourra jouer avec le poclier afin de capturer le voleur. Pour le moment le programme est en cours.
Eugénie quant à elle travaille sur la deuxième et la trosième slide. La deuxième slide montrera le voleur capturé avec un bouton pour accéder à la trosième slide. Celle-ci fonctionnera à l'aide d'un programme d'affichage/suppression d'image afin de créer un diaporama présentant nos projets d'arts plastiques qui seront considérées comme les oeurvres volées.
~Journal de bord~
Ajourd'hui nous avons choisi notre projet qui se déroulera en 3 étapes :
-une phase de jeu type labyrinthe qui fini sur un passage à la deuxième étape
-une fenêtre avec un bouton qui mène à la troisième étape
-une visualisation d'image avec défilement